Книга «Язык программирования C# 2010 и платформа .NET 4« рассчитана в первую очередь на опытных разработчиков программного обеспечения и/или студентов, обучающихся вычислительной технике. Основная задача книги состоит в том, чтобы служить исчерпывающим руководством по языку программирования С# (включая рассмотрение принципов объектно-ориентированного программирования) и основным аспектам платформы .NET 4.
В книге «C# 4.0 полное руководство« детально рассмотрены все основные средства языка C#: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора.
Книга «Программирование на C++/C# в Visual Studio .NET 2003. Серия: Мастер программ» рассматривает особенности разработки приложений в среде Visual Studio .NET 2003 с применением языков программирования C++ и С#.
Проводится сравнительный анализ алгоритмических языков. Показано удобство создания приложений на языке С#, а также аналогичность этого языка языку Visual Basic .NET. Раскрываются основы работы с данными, изучаются технологии ADO и XML. Для повышения наглядности материала используются схемы, рисунки, таблицы, приводятся также поясняющие программы-примеры. Уделяется внимание самостоятельному созданию больших проектов с последующим ознакомлением с механизмом отладки приложений.
Книга состоит из шести частей:
- Часть I. Кратко описывает платформы .NET и .NET Framework;
- Часть II. Описывает механизм настройки среды разработки;
- Часть III. Рассказывает об языках C++ и +C#;
Книга «Расширения OpenGL. Серия: Профессиональное программирование« посвящена именно тому, как при работе с OpenGL получить доступ ко всем возможностям современных графических ускорителей, так же описываются основные и наиболее популярные расширения библиотеки OpenGL, их использование на платформах Windows и Linux.
Приведено много примеров реализации различных задач, решающихся с помощью расширений OpenGL. Предполагается, что читатель уже знаком с библиотекой OpenGL и основам языка С++, поскольку все примеры к книге написаны именно на этом языке.
Краткое содержание: Читать запись полностью »
Книга «Программирование в C++ Builder« является методическим и справочным пособием по системе визуального объектно-ориентированного программирования C++Builder.